第一次接触VR设计
首先是全景图,需要在3dMax的场景里创建一个摄像机,然后将导出的图片合成全景图。
然后在Unity3D里加载场景图片,搭建UI控件,之前做界面都是X、Y两个纬度,这次多了一个Z轴,感觉还挺有意思的,而且设计上考虑的东西也不一样了,在眼镜端的操作界面里交互多是通过头部、眼部动作识别的,长时间的话很容易头晕,所以设计上尽量避免大幅度的交互。
这个项目进行了大概半年时间,完成了眼镜端的界面、场景设计。后期主要是维护客户端更新。
总体来说是一个有趣的项目,可以学习很多新知识,而且VR、AR真的蛮吸引人的。但是整体的体验还是不太舒适,长时间的话头部负重、视觉疲劳、头晕等症状还是很明显。
未来一定会是虚拟现实的时代,但是任何先进的技术都是一把双刃剑。因为现代社会压力越大,人们就越倾向于逃避现实,虚拟现实会是大家解压、逃避的首选之路。
希望虚拟现实技术不仅用于娱乐方面,也可以用在医疗、教育等更多的行业,可以用虚拟现实技术来帮助抑郁症的患者缓解病情。期待可以早点见证这些。